
La especialización en diseño de BYU proporciona un camino hacia materiales innovadores y diseño de consumo que permite a los estudiantes conectar los aspectos físicos y digitales del diseño.
«El quid de la cuestión es… probablemente al menos entre el 25% y el 50% de… los ex estudiantes de diseño empresarial terminan fabricando productos UX dentro de los cinco años posteriores a su graduación», dijo Seth Christensen.
Christensen ha impartido clases de diseño en BYU durante los últimos dos años y planea impartir cursos de introducción al diseño de nuevos productos y consumidores este otoño.

Katelyn Dayley, estudiante de segundo año de Maricopa, Arizona, formará parte del primer semestre del programa en el otoño de 2023. Dayley describió el nuevo programa como una combinación de arte, negocios y diseño.
«Siempre pensé que quería hacer negocios o diseño artístico y luego el diseño UX parecía una buena opción para ambos», dijo Dayley.
Dayley dijo que a menudo recibe preguntas sobre qué significa exactamente el producto y la experiencia del usuario y qué tan grande es, por lo que tiene una respuesta concisa a mano.
«Es el estudio de las interacciones con los clientes, ya sean digitales o físicas, para comprender cómo podemos mejorarlas, hacerlas más accesibles, más eficientes y satisfacer las necesidades de los usuarios», dijo Dayley.
Christensen explicó que el programa de Diseño de Experiencia de Usuario y Producto de BYU se diferencia de otros programas de diseño, que están orientados físicamente con solo unos pocos cursos digitales.
«No he conocido ninguna otra especialización que haya puesto la mitad de su enfoque en lo digital y la otra mitad en lo físico», dijo Christensen.
Según Dayley, los estudiantes pasan tiempo en clase creando prototipos de aplicaciones y productos. Uno de sus proyectos recientes ha sido desarrollar un monitor de presión arterial que sea más sencillo y fácil de usar.
“Me encanta ver y usar las cosas que creo y creo. … Es realmente satisfactorio ver cómo tu trabajo cobra vida”, dijo Dayley. «Simplemente me encanta hacerlo fácil de usar».

Christensen dijo que el nuevo programa tiene una inscripción limitada y acepta entre 20 y 30 estudiantes cada año. Dayley animó a los estudiantes interesados a inscribirse temprano en la clase, esperando que se llenara rápidamente.
«Se siente como si fuera (competitivo) y estoy agradecido por eso, me ayuda a querer hacer lo mejor que puedo en clase», dijo Dayley.
También dijo que las clases pequeñas permiten la ayuda personalizada de los profesores y relaciones cercanas con los compañeros.
Según el catálogo de pregrado de BYU, los estudiantes deben presentar un expediente académico para recibir el estatus primero, luego ingresar a los cursos introductorios y presentar otros documentos para ser aceptados en el programa de cuidado infantil.
Según Dayley, seguir los numerosos pasos de la solicitud es una parte difícil del programa.
«Construir una amistad realmente buena y saber que existe la posibilidad de que no podamos seguir juntos puede ser un poco estresante», dijo Dayley.
Los estudiantes del último año ya son cosa del pasado para diseñar proyectos grandes y relevantes para su proyecto final en abril en la Biblioteca Harold B. Lee. Estos proyectos son todos digitales, más que digitales y físicos como lo serán en el nuevo proyecto.
Camille Alvarado, estudiante de último año de Perú que estudia informática, estaba interesada en la experiencia de usuario creada por la clase en el programa CS. Se asoció con otros estudiantes para crear EasySpeak, un software que utiliza inteligencia artificial para ayudar a comunicarse a personas con discapacidades graves del habla. Utilizando un software de contacto visual, su objetivo es aumentar la velocidad de comunicación de las personas en un 80%.

El nuevo programa se traslada de la Facultad de Ingeniería a la Facultad de Bellas Artes y Comunicaciones. Los estudiantes interesados en nuevas especialidades en Diseño de productos y usuarios deben ver el informe principal e inscribirse en el curso introductorio DESPX 115 este otoño.