En CES 2025, vi algunos de los desarrollos más interesantes que he visto en el mundo de las PC para juegos móviles, pero ausente de la discusión estuvo Nvidia. Es un mundo dominado por AMD con sus modelos semipersonalizados como el nuevo Ryzen Z2, y uno en el que Intel se está abriendo paso lentamente con productos como el MSI Claw 8 AI+. Al Equipo Verde, en comparación, no parece importarle.
Es posible que la computadora de mano Nvidia no sea mejor que la cosecha de computadoras con tecnología AMD que tenemos ahora, desde Steam Deck OLED hasta la nueva Lenovo Legion Go S, pero Nvidia ya tiene las características y el hardware adecuados para un comportamiento perfecto. Pero incluso con tantas cosas en juego para Nvidia, sigue siendo un hueso duro de roer.
todo se esta juntando
Primero necesito hacer una copia de seguridad. Este año en el CES vi algunos teléfonos nuevos. Está el Lenovo Legion Go S antes mencionado, por supuesto, pero también dispositivos como el gran Acer Nitro Blaze 11 de 11 pulgadas. Estos dispositivos no se robaron el espectáculo para los entusiastas de las computadoras portátiles, pero; En cambio, es un anuncio aparentemente pequeño de Valve.
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Además de revelar que Lenovo Legion Go S será el primer poseedor en usar SteamOS solo para Steam Deck, Valve ha anunciado que ampliará el soporte para SteamOS en abril. Después de eso, dice Valve, podrás instalar y usar SteamOS en cualquier dispositivo móvil que desees, aunque hay algunos problemas que Valve no puede incluir sin una licencia. Y como le dirá nuestro editor senior de juegos, Giovanni Colantonio, abrir las compuertas de SteamOS es enorme.
Por ahora, hay que hacer algunos compromisos con el mango. Puede optar por Steam Deck y obtener una versión casi incomparable de SteamOS, pero solo con chips AMD más antiguos y débiles. O puedes aumentar tu potencia con algo como el ROG Ally X, pero tendrás que conformarte con la conectividad celular que proporciona Windows 11. Las bifurcaciones de SteamOS como Bazzite están intentando cerrar la brecha, pero hay pocas pequeñas.
SteamOS hoy es más maduro que hace unos años. Proton ha seguido mejorando su compatibilidad y la mayoría de los juegos de Windows funcionan bien en SteamOS basado en Linux. Uno de los mayores problemas de SteamOS, el software antitrampas, también se ha convertido en un problema menor. Aunque todavía hay juegos con protección contra trampas que simplemente no funcionan en SteamOS, incluidos Destino 2 y leyendas del ápice, La situación con herramientas como Simple Anti-Chat y BattlEye es mejor que hace unos años. Y nuevos juegos también. rivales de maravilla, Buscando otra solución anti-trampas para llevar juegos a Linux.
Las estrellas se están alineando. Proton es mejor, la lucha contra las trampas no es un problema tan grande como antes, hay muchos dispositivos nuevos y SteamOS estará disponible para las masas en unos meses. Pero Nvidia perdió el tren.
¿Por qué NVIDIA?
AMD ha hecho un gran trabajo con productos como Steam Deck y ROG Ally, e Intel ha realizado grandes mejoras desde el MSI Claw original hasta el nuevo Claw 8 AI+. Pero Nvidia tiene mucho más que hacer con DLSS. No es ningún secreto que DLSS ha sido un importante impulsor de la popularidad de los gráficos Nvidia en las últimas generaciones, y es una característica que puede transformar la experiencia de juego en cuestión.
FSR de AMD y XeSS de Intel son alternativas a DLSS, pero el escalado asistido por IA y la generación de fotogramas de Nvidia aún se llevan la palma en lo que respecta a calidad y rendimiento generales. La mejora ya es una parte importante de los juegos en una computadora de mano, hasta el punto de que Steam Deck admite la mejora FSR en todo el sistema desde el primer día. Y el diseño se ha vuelto más importante, con el FSR 3 asegurando un gran rendimiento en juegos como Fantasma de Tsushima, y Fluid Motion Frames 2 de AMD permiten un rendimiento fluido en miles de juegos con ROG Ally X.
No necesito demostrar el hecho de que las herramientas manuales se beneficiarán de DLSS, especialmente con el reciente anuncio de muchos símbolos en DLSS 4. No sólo ayudará a mejorar el rendimiento de la nave con un bajo consumo de energía, sino que también se puede mejorar. . duración de la batería. Después de todo, si no tienes que procesar manualmente cada píxel y cada fotograma, puedes ahorrar un poco de energía.
Todo esto también se aplica a FSR y XeSS. Donde DLSS marca la diferencia es en el soporte. La generación de cuadros XeSS 2 solo está disponible en un juego al momento de escribir este artículo, y aunque FSR 3 está actualmente disponible en más de 75 títulos, DLSS 3 tiene cerca de 150 acciones. Y DLSS Super Resolution está disponible en más de 500 juegos. Por muy buena que sea la experiencia móvil hoy en día con hardware AMD y compatibilidad más amplia con SteamOS, me cuesta creer que la experiencia con una GPU Nvidia será peor. Hay una razón por la que, a pesar de ser objeto de muchas críticas, Nvidia todavía tiene una cuota de mercado de más del 80% en tarjetas gráficas. Hace las cosas buenas, puras y simples.
Parece un buen momento para desbloquear ese potencial. SteamOS ha madurado hasta el punto de que es casi inutilizable y DLSS tiene excelentes usos en la creación de juegos. Pero hay una razón por la que no hemos visto la computadora de mano Nvidia con SteamOS hasta ahora, y por la que no veremos una por algún tiempo.
Nvidia es ciega
Probablemente hayas visto este vídeo de Linus Torvalds, el creador y desarrollador principal del kernel de Linux, criticando a Nvidia por su falta de compatibilidad con controladores en Linux. Hay una larga historia aquí, pero Nvidia ha mantenido un controlador de sistema para Linux durante años, mientras que AMD se ha quedado con controladores de código abierto basados en Mesa. Pregúntele a cualquier jugador de Linux si Nvidia o AMD es mejor y le dirán AMD en todo momento. Tampoco tienes que confiar simplemente en mi palabra.
Me reuní con Pierre-Loup Griffais de Valve en CES y me pregunto cuánto tiempo pasará antes de que pueda ejecutar SteamOS en cualquier PC. Antes de que pudiera terminar la pregunta, me preguntó: «¿Qué equipo utilizas?» Estaba investigando si yo estaba usando una tarjeta Nvidia (lo estaba) y por qué. Aunque la situación con el hardware de Nvidia en Linux ha mejorado significativamente en los últimos años después de que la compañía cambió a un entorno de código abierto, el cambio solo sirvió para corregir los principales errores y fallas que pueden haber ocurrido con las GPU de Nvidia en Linux en el pasado. . Griffais dejó claro que la experiencia actual con SteamOS y el hardware Nvidia no será buena.
Si desea obtener más pruebas de esto, puede consultar a Bazzite, quien dice: «Las GPU de Nvidia se encuentran actualmente en versión beta. advertencias importantes“Esa valentía es de Bazzite, no mía. O puede escuchar a NerdNest, quien hace apenas dos semanas intentó instalar Bazzite en una computadora portátil Nvidia y descubrió que dejó de funcionar después de unos días. Si eso no es suficiente, aquí hay un tutorial técnico de Linus que muestra cómo SteamOS ni siquiera arranca con una GPU RTX 3060, y el video se publicó hace unos días.
Griffais me dijo que Valve tiene un equipo dedicado que trabaja con Nvidia para mejorar la compatibilidad con los controladores, y así ha sido durante años. De hecho, Valve ha estado trabajando con Nvidia en los controladores SteamOS durante más de diez años, pero creo que la mayor parte del progreso se ha producido en los últimos años con el éxito de Steam Deck y el aumento vertiginoso de Enjoy en SteamOS.
Aquí hay un problema del huevo y la gallina. El soporte de Linux de Nvidia todavía no está donde debería compararse con AMD e Intel, por lo que no ha desarrollado hardware para una computadora de mano para juegos basada en Linux. Pero debido a que el hardware no existe, y debido a que Linux representa una parte tan pequeña de la multitud de juegos de PC, no hay prisa por lograr que las GPU de Nvidia funcionen bien con SteamOS y, al conectar Plus, Linux.
Hay usos obvios de funciones como DLSS en un teléfono, especialmente ahora con más funciones en DLSS 4, pero fuera de ese molde, hay un impacto mayor en la tecnología Linux de Nvidia. Como proveedor más importante de tarjetas gráficas, SteamOS o bifurcaciones como Bazzite tienen muchas formas de ofrecer juegos similares a los de una consola para cualquier PC. Sin embargo, no veremos el futuro hasta que la situación con Nvidia y Linux mejore.