Instrucciones
Completa la misión de AMD
Más VRAM, menos problemas
Mejores conductores, pero trabajo regular.
Una cosa para recordar
Intel está dando un paso más para ubicarse entre las mejores tarjetas gráficas con la Arc B580, que se lanzará en un día. Es la primera vez que vemos gráficos discretos en un paquete de escritorio con la arquitectura Battlemage de Intel, y llega pocas semanas antes de que AMD y Nvidia lancen la próxima generación.
Estoy seguro de que ha oído hablar del primer experimento de Intel con GPU discretas y de todos los problemas que surgieron. Sin embargo, las cosas han cambiado bastante en los últimos años. Tendré que esperar hasta que llegue la Arc B580 para ponerla a prueba, pero como Intel ha demostrado hasta ahora, es una tarjeta a la que debes estar atento.
Completa la misión de AMD
Intel ha reemplazado el papel tradicional de AMD en el mercado de GPU, y eso solo es cierto si ha estado siguiendo el hardware de PC por un tiempo. Aunque AMD y Nvidia han estado en pie de igualdad durante más de una década, Nvidia no ha logrado convertirse en líder en rendimiento en las últimas generaciones. En ese momento, AMD se centró en socavar los productos de gama baja de Nvidia, lanzando GPU que ni siquiera estaban cerca del mejor rendimiento pero que ofrecían una buena relación calidad-precio.
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Eso ha cambiado en las últimas generaciones. Con la primera generación de RDNA, AMD se colocó en el medio con el RX 5700 XT, y en la generación de RDNA 2, persiguió la reputación con el RX 6900 XT, una tendencia que AMD mantuvo con el RX 7900 XTX en la generación actual. Esto es genial para los jugadores de PC que buscan una opción de GPU alternativa, pero ha llevado a AMD a una posición similar con el modelo de precios de Nvidia.
Lo ves en la gama alta con GPU como RTX 4080 Super y RX 7900 XTX a partir de $ 1000, pero también disminuyendo en el grupo. En las últimas tres generaciones, AMD y Nvidia han elevado las GPU económicas como la serie RTX XX60 de Nvidia y la serie RX X600 de AMD hasta los 300 dólares. En el pasado, las opciones económicas como la GTX 1660 y la RX 580 se acercaban a los 200 dólares.
Ese contexto es importante para comprender dónde encaja actualmente Intel en el mercado. Independientemente de lo que piense sobre las GPU de Intel o sobre Intel como empresa, no hay duda de que las GPU Arc sirven para aumentar el precio de las GPU económicas de AMD y Nvidia. Intel sigue ofreciendo GPU que AMD y Nvidia ignoran. En la generación anterior, Nvidia ofrecía la RTX 3050 y la RX 6500 XT de AMD alrededor de los 250 dólares. En esta generación, la clase de GPU no está disponible en absoluto.
Sólo por el precio, vale la pena mirar las opciones de Intel. Incluso si la próxima B580 no cumple con las especificaciones de Intel, seguirá siendo una tarjeta muy impresionante. A $ 250, está subvaluando a AMD y Nvidia, por lo que incluso si le va bien con el RTX 4060 y el RX 7600 (Intel afirma que es más rápido que ambas GPU), vale la pena considerarlo en términos de precio.
Más VRAM, menos problemas
Intel ha tomado otra nota del manual de AMD: más capacidad de VRAM. Desde hace casi dos años, muchos otros críticos y yo hemos estado gritando a los cuatro vientos que las tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM no son adecuadas para los juegos modernos, y hemos visto qué se está reproduciendo ahora. en el juego como Indiana Jones y el gran círculo, Incluso el RTX 3080 tiene dificultades para mantener la velocidad de juego en 1080p debido a su capacidad limitada de VRAM. Y las GPU de 8 GB actuales, como la RTX 4060 y la RX 7600, no tienen esperanzas de jugar sin algunas limitaciones importantes.
Intel ha abordado el problema de la VRAM. En la generación anterior, incluso el Arc A770 de $ 300 incluía 16 GB de VRAM, y con sus nuevos B580 y B570, obtienes 12 GB y 10 GB, respectivamente. La capacidad de VRAM es como la capacidad de la memoria: más no es mejor si la usas. El problema ahora es que jugamos Sí utiliza más de 8 GB, incluso a 1080p, y ese es un problema que sólo Intel está resolviendo ahora.
Comprar una GPU con más VRAM sólo porque tiene más VRAM no es una buena idea. Es un dispositivo que hemos visto en el pasado, especialmente con las opciones económicas de AMD. Hoy, la situación es diferente. Intel ha satisfecho la necesidad de más VRAM con GPU económicas que, bueno, incluyen más VRAM. Esa habilidad adicional no mejorará el juego en todos los ámbitos, pero lo agradecerás cuando el juego sea divertido. Indiana Jones y el gran círculo ven con.
Mejores conductores, pero trabajo regular.
No te culparía por descartar las GPU Intel cuando aparecieron por primera vez Arc A770 y A750. Tienen muchos problemas. No importa cuánto sean más baratos que la competencia o qué tan bien se desempeñen en puntos de referencia como Ciberpunk 2077. Los controladores y el software tienen muchos problemas.
El rendimiento de DirectX 9 no está ahí. Verás la mitad de la velocidad de fotogramas que algo así como el RTX 3060 en juegos como Ofensiva global de Counter-Strike o Pago 2. Fuera de DirectX 9, las GPU han tenido problemas con muchos juegos e Intel ha tenido que jugar al whack-a-mole para que todo esté a la altura. Aunque es sólo el comienzo de este año, vimos la actualización del controlador de Intel que afirmó un aumento del 268% en juegos como Sólo porque 4. No obtienes ese soporte a menos que haya un problema. Quizás el peor ejemplo sea campo estelar, donde los usuarios de Intel tienen que esperar unos días antes de jugar porque no hay controlador: el juego no se ejecutará en GPU Intel.
Estos problemas están (en su mayoría) detrás de Intel. Para DirectX 9, Intel ha actualizado su paquete de controladores para admitir el rendimiento. Entrevisté a Tom Petersen de Intel en esa época, quien repitió que «en nuestra organización se entiende bien que, ya sabes, la modificación del controlador es lo que marcará la diferencia entre nuestros éxitos y fracasos». Hoy en día, el rendimiento de DirectX 9 está a la par del de DirectX 11, lo cual es fantástico.
En cuanto a los juegos personales, la cosa va mejor. Aunque los nuevos controladores ocasionalmente ofrecen un buen rendimiento en los juegos, no he visto a ningún controlador ofrecer mejoras de tres dígitos desde principios de año. Eso sugiere que la fase de golpear a un topo de Intel está cerca de terminar, si no ha terminado. Desde el lanzamiento de Arc A770 y A750, Intel ha lanzado 78 nuevos controladores (los conté) y, a veces, los controladores se actualizan con un problema de diferencia entre sí.
No digo que las GPU de Intel no tengan problemas. Incluso Nvidia y AMD ocasionalmente tienen problemas y, aunque hay muchos controladores funcionando, las GPU siguen siendo un nuevo negocio para Intel. Estos problemas no son tan comunes ni tan graves como antes. Es difícil decir que los controladores de Intel son tan blindados como los de AMD y Nvidia en este momento; no puedo probarlos. cada juego – pero son mejores que hace dos años, cuando se lanzaron los Arc A770 y A750.
Una cosa para recordar
El Arc B580 aún no está aquí, así que no quiero que nadie deje este artículo pensando que le recomiendo comprar una GPU. Esta es una pregunta que responderé en mi revisión de la GPU la próxima semana. Pero muchas cosas han cambiado con las GPU de Intel en los últimos dos años y, dadas las filtraciones que muestran las opciones de GPU de la serie RTX 50 de Nvidia y RX 8000 de AMD, la B580 sería una opción muy atractiva.
Por supuesto, asegúrese de leer muchas reseñas antes de tomar una decisión cuando la tarjeta se lance el 13 de diciembre. Lo principal que le recomiendo que haga es no descartar la GPU. Es posible que veamos tarjetas de hasta 250 dólares de AMD y Nvidia, pero creo que no se lanzarán hasta dentro de varios meses, si no dentro de un año. Eso deja al B580 en un espacio que Nvidia y AMD han ignorado en gran medida.